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★热血宝宝中队长★
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第一:低等级区间的经验获得量和升级经验应当有个调整,从60级开始到80级这个区间的经验建议缩减百分之五十,80到100缩减百分之40
100到115缩减百分之70,毕竟现在都快开放170级了。不调整低等级区间经验如何能体验到高等级地图刷怪带来的快感,
第二:各职业气功应当在加强或者在调整。比如刀,攻击比较低,就应该往攻击方面调整属性,防御也有待提高。针对于防御方面个人觉得,可以削弱下热血江湖高等级怪物的攻击
第三:任务方面,某些任务又臭又长,物品掉落几率感人,就不能提高下任务物品掉落几率吗
第四:新手引导。热血江湖都出了二十几年时间了。对于新角色的引导是做的最差的,二十年如一日的出来就是一条裤衩一根木棍就开始砍,就不能引导新建角色吗,发一套新手装备会S么。建议削减1到60级的升级经验并通过任务完成赠送一套。可升级到三转的装备!
第五:装备方面太过单一。整个游戏就是简单的合成强化,加工,附魂。概率还比较感人,
第六:建议做一个世界BOSS,所有人不论等级势力都可以参与,所有人参与击杀BOSS都可以获得BOSS掉落的宝箱可以开出装备。绑定元宝,金币,经验。历练等物品
暂时想到这么多,反正改的方面太多了,尤其是职业平衡上面需要改正的地方太多了,可惜这个游戏代理方太渣了
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